miércoles, 29 de abril de 2015

Proyecciones A Futuro



 INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR "CENTRAL TÉCNICO"


 Tema : Trabajo De Blogs

Alumno: Andrango Kevin Alexis


Docente: Ing.Julio Calvopiña Herrera Msc.

Curso: 4to Paralelo: D1

Año Lectivo: 2014 - 2015



LA ELECTRÓNICA Y EL FUTURO 

La mayoría de cosas que utilizamos en la actualidad se encuentran programadas. Lo piensas lo proyectas y lo programas así de fácil. Lo que tu llamas tecnología actualmente es muy asombros imagínate de aquí a unos 10 años.


LOS PROTOTIPOS DE TECNOLOGÍA

REALIDAD VIRTUAL

La realidad virtuales un entorno de escenas u objetos de apariencia real, generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través normalmente de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual.


Este puede ir acompañado de otros dispositivos, como guantes o trajes especiales, que permiten una mayor interacción con el entorno así como la percepción de diferentes estímulos que intensifican la sensación de realidad.


HOLOGRAMAS

La holografía es una técnica avanzada de fotografía que consiste en crear imágenes tridimensionales basada en el empleo de la luz. Para esto se utiliza un rayo láser que graba microscópicamente una película fotosensible. Ésta, al recibir la luz desde la perspectiva adecuada, proyecta una imagen en tres dimensiones.


La holografía fue inventada en el año 1947 por el físico húngaro Dennis Gabor, que recibió por esto el Premio Nobel de Física en 1971. Recibió la patente GB685286 por su invención. Sin embargo, se perfeccionó años más tarde con el desarrollo del láser, pues los hologramas de Gabor eran muy primitivos a causa de las fuentes de luz tan pobres que se utilizaban en sus tiempos.


EXOTRAJES O EXOESQUELETOS

Los exoesqueletos se componen de diferentes materiales: materiales óseos o cartilaginosos y la dentina en los peces y las tortugas; la quitinaforma el exoesqueleto en los artrópodos y en algunos hongos y bacterias; el carbonato de calcio constituyen las conchas de los moluscosbraquiópodos y algunos poliquetos y los corales y otros organismos acuáticos como los briozoários segregan exosqueletos de calcáreos.


PANTALLAS FLEXIBLES

Una pantalla flexible es una pequeña variación de los actuales paneles de imagen que se venden comercialmente, con la peculiaridad de poder ser dobladas. Se han desarrollado transistores de película delgada (Thin-film transistor) de nanotubos de carbono para crear dispositivos flexibles y transparentes de alto rendimiento.


IMPRESIONES EN 3D Y 4D

La impresión 3D es un grupo de tecnologías de fabricación por adición donde un objeto tridimensional es creado mediante la superposición de capas sucesivas de material. Las impresoras 3D son por lo general más rápidas, más baratas y más fáciles de usar que otras tecnologías de fabricación por adición, aunque como cualquier proceso industrial, estarán sometidas a un compromiso entre su precio de adquisición y la tolerancia en las medidas de los objetos producidos.



INVENTOS A LARGO TIEMPO


¨La tecnología, como parte de la cultura, debe estar necesariamente en la escuela¨

Anónimo

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